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Maya、V-Ray与Nuke汽车资产无缝镜头合成到实拍场景视频教程第二季

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上传人员: CG技术爱好者
上传时间:2026-01-04 11:00:18
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  • 编号:720
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    本课程从汽车绑定开始,详细演示如何在Maya中为车轮等部件创建控制器与属性,并完成最终的车体绑定与基础动画设置。
     

    本教程是关于【中文字幕】CG汽车资产无缝镜头合成到实拍场景视频教程第二季,时长:2小时16分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya、V-Ray与Nuke,附源文件,共10个章节,作者:Amid Rajabi,语言:中英双语字幕

    这是由Amid Rajabi讲授的系列课程核心环节,专注于将CG汽车资产动画化、打光并渲染,以匹配实拍镜头。

    本课程从汽车绑定开始,详细演示如何在Maya中为车轮等部件创建控制器与属性,并完成最终的车体绑定与基础动画设置。随后,课程指导如何利用Maya的Quad Draw工具,对上一部中生成的岩石点云模型进行重新拓扑与优化,以适配投影需求。

    在灯光环节,课程深入讲解如何使用VRaySun与VRaySky系统精确匹配实拍环境的光照条件。接着,学员将学习运用V-Ray投影节点将实拍素材映射至岩石模型,并使用不透明度贴图创建场景中的树木。最后,课程系统展示如何在Maya中设置渲染层、添加必要的AOV通道,并最终完成场景的渲染输出,为第三部分的合成工作提供高质量的素材。本课程适合已掌握前期跟踪流程、希望深入学习影视级CG资产动画与光照渲染技术的学员。



    Maya、V-Ray与Nuke汽车资产无缝镜头合成到实拍场景视频教程第二季(图1)

    Maya、V-Ray与Nuke汽车资产无缝镜头合成到实拍场景视频教程第二季(图2)

    Maya、V-Ray与Nuke汽车资产无缝镜头合成到实拍场景视频教程第二季(图3)

    Maya、V-Ray与Nuke汽车资产无缝镜头合成到实拍场景视频教程第二季(图4)\




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