本教程是关于Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程,时长:7小时07分,使用软件:Maya,附源文件,作者:Илья Хлынин,共34个章节,语言:英语。
你将会学到的:
Maya的界面
基本概念
建模技术
项目创建
工作的基本设置
导航和正视图
网格和基元设置
使用通道框
变换属性
使用对象枢轴
分组
复制
基本渲染设置
阵列
使用曲线和NURBS曲面
视口设置
多边形对象组件
各种选择技术
所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等)
了解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其使用
软硬边缘和物体着色
截断
四边形绘制
要求::
本课程没有先决条件或知识要求。
说明:
Autodesk Maya是最流行的3D建模软件包之一。
在本课程中,我们将学习如何从零开始使用这个神奇的软件。
在深入学习三维建模时,有机会以循序渐进的方式获取知识至关重要。循序渐进地学习基本概念、基元、界面等知识,比单纯从YouTube等平台学习节省大量时间。作为一个从书本和视频开始自学的人,我绝对理解这一点。
本课程专为3D建模初学者设计,重点是逐步分解程序界面、基本概念和工具。
我们将探讨以下内容:
项目创建
工作的基本设置
界面
导航和正视图
网格和基元设置
使用通道框
变换属性
重置变换属性
基本工具及其设置(移动、旋转、缩放)
使用对象枢轴
分组
复制
基本渲染设置
创建数组
使用曲线和NURBS曲面
视口设置
多边形对象组件
各种选择技术
所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等)
了解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其使用
软硬边缘和物体着色
截断
四边形绘制
之后,我们将进行大量的练习:
雪人
螺旋楼梯和普通楼梯
圆形大厅
大象
游戏弹药箱
按钮
武士刀
汽车轮胎
所有这些知识将帮助您克服进入3D建模行业所面临的挑战,并为您提供使用有趣技术的多样化实践,您以后可以将这些技术应用到自己的项目中。
此课程面向哪些人:
适用于3D建模初学者。








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